系统内存优化工具合集

系统内存优化工具合集

一、系统内存优化工具集锦(论文文献综述)

肖开僖[1](2020)在《智能售货柜远程维护关键技术研究与应用》文中指出随着网络云计算时代的到来,“无人售货”越来越受到关注,智能售货柜作为无人零售终端的代表,在实际运维中,存在缺乏终端健康监测、维护滞后性和低效性、商品更新上货随意性大、单台智能售货柜运维成本高等问题。本课题依托企业实际需求,针对上述问题,研究了智能售货终端运行过程监测维护和商品更新智能推荐维护的关键技术,并在Hadoop分布式存储计算生态上得到应用。本文完成的研究工作主要有以下几个方面:(1)针对智能售货机柜体维护,设计Nagios监测系统实现终端运行日志数据源的采集和存储;采用一种主元建模方法对监测数据进行分析,在残差空间和主元空间提取SPE(Squared Prediction Error)、T2(Hotelling’s统计量)、混合指标作为过程监测健康评价指标,并采用控制限和变量贡献量的方法完成智能售货柜终端过程监测和异常分离。(2)针对智能售货柜商品更新推荐决策维护,利用矩阵分解的交替最小二乘(Alternating Least Squares,ALS)隐式反馈算法进行智能推荐,分析用户评价矩阵存在的兴趣偏差,通过价值隶属模型对商品进行价值度量,修正用户评价矩阵信任度,实现ALS推荐模型的优化。(3)设计并搭建大数据处理Hadoop生态计算框架,使用终端真实数据源,对监测、推荐算法模型进行编程实现和实验验证。在终端过程监测实验中实现了终端健康监测和异常分离;在商品上货推荐决策中对ALS输入参数进行了离线调优,通过实验验证了ALS优化推荐模型的有效性,实验结果表明推荐效果优于人为推荐。(4)设计并搭建了智能售货柜远程维护生态系统,并在该生态框架基础上开发Web应用服务,实现了维护任务管理,计算数据可视化,维护信息邮件同步,计算资源管理等功能,完成了远程维护关键技术的应用。本文关键技术的应用基于HDFS-Spark分布式存储计算框架,完成了关键技术核心算法的实现和部署,设计开发了智能售货柜远程维护应用服务,实现了从物理层到应用层的全生态设计和搭建,解决了智能售货柜远程维护中的部分问题。

高梦园[2](2018)在《基于安卓的多元化云音乐App的设计与实现》文中指出近年来,在移动终端市场中,智能手机逐渐成为了用户的首选。随着移动通信技术和计算机网络技术的进一步发展,人们对智能手机的功能和性能也就有了更高的要求,一些音乐播放软件已经不能满足人们多样化的需求。现有的音乐播放器功能性单一,只具有听音乐、看视频等纯粹的音视频娱乐功能,缺乏更加丰富多彩的其它版块的功能。因此,设计实现一个界面简洁,功能多元化的可以给用户更多体验和选择的云音乐播放器显得十分必要。首先,介绍了Android系统、基础核心知识、Android体系架构、Android的四大组件、以及开发环境的搭建等,总结了Retrofit+RxJava+MVVM-DataBinding框架开发的关键技术。结合用户日常生活中的实际需要,分析了音乐播放器所要实现的功能需求,总结了系统所要实现的功能模块,详细设计了每个功能模块要实现的具体功能,根据各个功能模块所要实现的功能进行了对应的UI设计,以及数据库设计。其次,基于App的需求分析和详细设计,使用Model-View-ViewModel模式开发技术,实现了一个具有音频播放、视频播放、推荐各种技术分类学习内容、浏览豆瓣电影、浏览豆瓣图书区、UI布局等多元化丰富功能的云音乐App。最后,对多元化云音乐App进行了内存泄漏检测,并作了代码优化,介绍了测试的环境,按模块划分对其功能利用黑盒测试的方法进行了功能测试,设计了详细而且全面的测试用例来测试,根据分析测试结果,说明了本文所设计实现的基于安卓的多元化云音乐App达到了预期的丰富功能,为用户提供了更多的使用选择。

李如中[3](2016)在《移动端应用崩溃信息收集与展示平台的设计与实现》文中指出随着移动互联网的蓬勃发展,移动应用数量呈现出一种爆发式的增长,但应用的稳定性存在很大的问题。据统计,有高达73%的移动用户在使用过程中都遭遇过应用崩溃。因此,各移动应用对如何提高应用质量都非常关注。但是,异常崩溃的发现及问题定位对于开发者来说非常困难,常规测试无法解决该问题,因此,急需一种新的方式来解决。由于移动端开发者对于收集崩溃信息的强需求,于是开发和设计了移动端崩溃收集与展示平台。平台的设计是建立在ThinkPHP、Nginx、MongoDB、Storm、Redis等架构或者框架上,且需要移动端SDK配合平台使用,支持两大主流移动操作系统Android和iOS,平台主要帮助开发者实时掌握真实用户使用时发生的异常崩溃信息,提供发生Crash时代码行、瞬间截图、跳转路径等现场信息,为定位解决Crash提供线索,助力开发者打造更稳定的应用。Crash统计模块,监控模块,权限管理模块,App管理模块,Crash解析等功能模块是本平台的几个主要组成部分,很好的满足了开发者需要及时了解App健康状况,掌握App发布和运营质量需求。移动端崩溃信息收集分析平台介入了百度内部百分之八十的产品线,为移动端产品线提供崩溃信息服务。目前平台已经上线运行,经过多次测试,运行稳定,该平台功能和性能都已达到既定的要求。

赵丹[4](2016)在《基于Android平台的酒店智能系统的设计及实现》文中研究指明Android系统是以Linux为基础的开源操作系统,从最初的Android手机,到平板智能终端设备,目前已经应用于多种领域[1]。本文以基于Android系统的机顶盒为平台,在此基础上开发了一套智能酒店客户端系统,并访问云分支嵌入式服务器,获取文本、视频以及图片数据,继而以界面的形式显示出来。将机顶盒版酒店系统移植到Android智能手机,则只需稍作修改,即可完成手机版的酒店系统客户端app,这也是是酒店智能化未来的发展趋势,这样在有wifi覆盖的场所,用户可以很方便地进行实时点餐、观看高清大片以及浏览网页、关注新闻等[2]。1.机顶盒版智能酒店系统的硬件设备为Android系统的智能机顶盒和云分支嵌入式服务器,同时该系统搭建NDK环境,通过JNI方式实现上层应用与底层的无缝衔接。经过用户操作遥控器的体验反馈,产品效果良好,具有广阔的应用前景及商业价值,可广泛地应用在酒店等客流量较大的场所。2.酒店系统客户端UI界面设计实现整体桌面系统及其项目模块内部的界面布局;功能方面,采用面向对象的思想,将应用模块化、列表化,便于后台数据库的管理。为了更好的客户体验,将服务端图片资源下载到本地达到无延时显现效果,同时添加了SQlite数据库的设计与服务器通讯模块的设计。另外除了自定义模块外,此系统可加入第三方apk,例如在线游戏斗地主、大富翁等。3.智能酒店系统服务需要编写一套对应于客户端导航界面显示的酒店管理系统,同时做好对应的数据库以及实时上传新版apk以及子模块apk,实现apk自动升级,这样设计有利于服务端后台管理人员的工作,并且保证了客户端的访问数据的实时更新。

张东欣[5](2016)在《列车牵引计算仿真系统的研究与开发》文中提出列车牵引计算以力学为基础,以科学实验和先进操纵经验为依据,研究与列车运行过程中一系列实际问题的解算方法,并用以解决轨道交通运营和设计上的一些技术问题和经济问题。对于牵引供电系统的运行仿真来说,进行牵引计算的主要目的是掌握列车运行过程中的电气负荷特性。把牵引计算的结果与牵引网的负荷过程仿真相结合,通过进一步的潮流计算,可以得到列车运行过程中接触网上电压变化和变电所的馈线电流变化等,从而可以对牵引供电系统的设计方案作出评价,也可以对列车操纵进行优化指导。本课题“列车牵引计算仿真系统的研究与开发”是项目“牵引变电所操作仿真系统的研究与开发”的子课题,同时也是作为其另一子课题“牵引供电系统负荷过程仿真系统的研究与开发”的后续课题,为其提供有效的行车数据,即列车电气负荷特性,实现列车牵引计算模块与牵引供电系统负荷过程仿真计算模块的有效结合。本文通过对仿真系统进行详细的需求分析,根据牵引计算流程设计了系统总体结构,对系统的数据管理、牵引计算以及人机交互三个模块的功能进行了详细的设计。基于Visual C++6.0编程语言实现了系统各项功能,包括MFC框架编程完成操作界面的设计,ADO操作技术实现对access数据库中各项基础数据的统一管理,编程实现对自动牵引计算算法的实现。同时使用图形技术实现各项仿真结果的输出与绘制曲线功能。基于列车牵引计算理论,分析运行条件对列车运行造成的影响,根据牵引计算目的,本文采用列车贴近限速运行的速度控制策略,研究不同运行工况下各控制量的自动计算方法,并通过目标速度控制策略下工况的自动优选形成列车自动牵引计算流程。系统通过编程实现模块的设计与实现,完成系统的自动计算功能。最后对昆明铁路局金马村牵引变电所供电线路区段进行实例仿真,计算出列车运行速度及列车的取电功率和取电电流,通过对计算结果进行分析,论证系统的正确性与有效性。并结合牵引供电系统负荷过程仿真程序,对数据接口做了简单介绍。

王安[6](2014)在《飞行模拟器三维大地形生成及其可视化研究》文中进行了进一步梳理飞行模拟器视景系统为飞行员营造了真实的座舱外景象,由于飞行员在操纵飞机飞行时,视觉信息占到总获取信息的七成以上,因此视景系统的逼真度会直接影响到飞行模拟器的飞行训练效果以及飞行训练的质量。三维真实地形模型是飞行模拟器视景系统的重要组成部分,其真实度将会直接对飞行员飞行训练时的沉浸感和真实感产生影响,因此三维地形的构建方法在整个视景系统的研究中起到至关重要的作用。本文以飞行模拟器视景系统对实时性和真实性的要求为研究中心,分别从地形构建的各个阶段进行研究,从而探索出符合飞行模拟器视景系统要求的三维地形构建方法。为保证所构建地形的真实性,采用遥感影像数据和数字高程数据作为构建三维真实地形的数据源,同时针对数据源本身所存在的固有缺陷以及数据处理过程中所遇到的各种问题,探索出基于数据融合的克里金插值法和基于HSI色彩空间的全局Wallis变换算法等行之有效的解决方案。在地形创建过程中,通过采用虚拟纹理技术、四叉树LOD技术、实例化技术等多种地形数据库简化技术,从而使所创建的三维地形满足实时性的要求。研究并应用开源库OSG作为三维地形场景可视化的驱动引擎,对创建三维可视化场景所必须的各种投影变换以及三维场景的光照模型进行研究,同时,为提高场景的逼真度,采用了天空盒技术为场景添加上天空等效果。最后,通过对三维场景的仿真帧速率进行测试,验证出所构建的地形满足系统对实时性的要求。

于鹏[7](2014)在《基于Blackfin561的车牌识别技术研究》文中研究指明车牌识别系统作为智能交通的重要研究内容。车牌识别技术与DSP技术的结合为高性能智能交通应用提供条件。论文研究目的是构建基于Blackfin561的车牌识别系统。论文在研究车牌定位方法的基础上,对图像预处理环节和边缘提取环节提出改进方法,加快系统处理速度,增强定位的抗干扰性。构建基于DSP的嵌入式硬件平台,将车牌识别算法移植到系统平台上,针对平台的双核特性对存储空间和任务分配进行优化,达到实时处理的目的。论文完成研究字符提取和字符识别算法、构建嵌入式DSP开发平台、编写驱动、规划程序流程及算法移植优化等工作。经测试与分析,基于Blackfin561平台的车牌识别系统能够完成实时识别车牌的任务,具有较高的识别准确度。

洪远程[8](2013)在《基于.net的个人网上助手系统的设计与实现》文中提出网上助手是一类为互联网用户提供上网服务的软件,目前流行的网上助手软件大致分为两类:一类是防病毒型网上助手,此类软件将一系列单独的防毒功能整合在一起成为一种专业的防毒软件,同时为用户提供一个简单方便的用户接口,帮助互联网用户在上网过程中快速方便的查杀潜在的病毒。防病毒型上网助手的典型代表有瑞星卡卡。另一类则是通讯服务软件,主要为注册用户提供个人邮件服务还有一些简单的个人信息管理。通讯服务软件的典型的案例有网易邮箱等。论文基于现有网上助手软件应用情况分析的基础之上,以及它们在应用过程中所表现出来的优缺点,从而设计并实现了一套基于.NET技术的用户网上助手软件系统。系统从需求分析入手,利用软件工程中的系统设计方法进行功能设计,从而实现系统八大主要功能模块:注册登录、收藏夹、通讯录、记事本、日记本、记账器、名片夹、微型企业资源管理(SERP)。在人机界面的设计和实现方面,注重开发用户友好的操作模式。在系统的总体设计中,进行了功能模块的详细划分,将各部分功能模块化,明确了各个模块之间的区别和联系。在系统的详细设计的基础上针对各部分的功能完成了实现编码工作。最后系统进行了全面的测试工作,通过功能性测试和性能测试两方面的测试工作验证了系统功能的正确性以及性能的可靠性。课题所研究开发的是一款有别于上述两类网上助手的一种软件,通过Web应用程序接口为用户提供及时的个人信息管理服务。软件基于.net技术开发,具体较强的兼容性,整个使用过程都以普通的网页为界面背景,操作简单明了使软件能够极好的普及。用户只需要拥有一台能够上网的电脑就能够获得所有私人信息,其内容涵盖生活,学习,工作等等,实用性很强,相信此款网上助手软件一旦开发成功必定能为人们提供更好的服务。

王武英[9](2013)在《国家电网四川分公司电子团务管理系统设计与实现》文中研究指明随着社会的发展,共青团的工作已成了党的重要工作之一,在当今社会发展的情景下,基层团组织的加强建设,提升各级团青工作人员的综合素质水平,不仅是当前团务工作的重要任务,也是当前社会和国情对共青团日常工作的开展和关注日益加深。在团青工作的多样化的迫切要求下,使用电子团务管理系统能够将为四川电力公司团务工作降低人工管理成本以及大力的提高团青工作的工作效率。以B/S的结构来部署电子团务系统,系统分为团务管理、经费管理、团讯管理、青安岗管理、青年志愿者管理、团青工作考评、专项主题活动管理、系统管理等,分工明确的功能模块让各个管理团青工作的人员都能够很容易的对团务工作进行安排和清楚了解各个下级公司的团务工作的开展情况,极大地提高了团务工作的效率。电子团务管理系统的广泛使用可以取得如下的成果:采用信息化手段对青年工作进行整合,能有效的减少团务工作中各级管理人员的相关业务量,使得管理人员能够更加深入的思考团务工作中遇到的问题;将团青工作考评,标准化文档,作业指导书等融入到系统当中,是的各级工作人员能够快速高效的工作;能够有效的传播企业理念、宣传优秀典型、深化岗位实践的作用和职能,更好地为党政工作大局和广大团员青年服务;可以采用信息技术更快的统计团务工作中的各项统计指标,使得各级领导能快速准确的掌握第一手资料;可以使得团务工作更近标准化,流程化,提高团务工作中的工作效率。改变了以往编撰捏造、数据不详、统计失真的弊端;同时将团务方面的经费纳入规范化管理,能够实时的透明经费的使用情况,避免小金库的存在。电子团务管理系统的开发对团务工作管理效率的提高将是非常的明显,它有利于团青工作的正常化,团青工作的规范化,团青工作的迅速化。这将直接为企业带来团务管理水平的提升,同时也是企业经济效益的提升。

苏春丽[10](2012)在《基于实用效果的家具展示软件优化研究》文中进行了进一步梳理现今时代,软件在社会生产生活的各方面起到至关重要的作用,家具零售行业也借助设计软件提升专业度,促进销售。良好的家具展示软件可提升品牌形象,为顾客快速挑选合适产品,不良的软件则存在暴露销售人员自身设计素质不强,拉低产品好感度等问题。本论文希望从家具销售的需求方面入手,解决软件设计专业人员不擅长的家具领域需求问题。按照软件设计的基本原理进行分析,对与软件使用相关的消费者需求,软件自身设计要素,软件使用者(销售人员)使用习惯这三个相互关联的方面进行分析研究。通过理论分析方法得出软件优化方向,并从软件界面和流程树两个方面提出合理的优化方向,并对优化结果提出评价标准。目前家具展示导购软件发展还不完善,作为导购软件的设计应符合消费者的购买习惯,并有助于家具产品的销售,家具展示理论信息的欠缺也是制约软件发展的重要因素。本文通过调查分析法和对比分析法,了解实用中家具展示软件的设计需求,以及现有导购类软件发展概况,结合企业销售中的问题总结,探讨出可以使得现有导购类软件优化的家具展示信息模块,并参考软件开发流程以及评价标准,对软件进行了操作流程上的优化设计,以及界面分区的规划。同时本文还针对软件开发人员不擅长的家具专业性内容进行了归纳,对具体的家具信息模块细致分析,以便投入正式的软件优化生产时作为理论参考。

二、系统内存优化工具集锦(论文开题报告)

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

本文主要提出一款精简64位RISC处理器存储管理单元结构并详细分析其设计过程。在该MMU结构中,TLB采用叁个分离的TLB,TLB采用基于内容查找的相联存储器并行查找,支持粗粒度为64KB和细粒度为4KB两种页面大小,采用多级分层页表结构映射地址空间,并详细论述了四级页表转换过程,TLB结构组织等。该MMU结构将作为该处理器存储系统实现的一个重要组成部分。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

三、系统内存优化工具集锦(论文提纲范文)

(1)智能售货柜远程维护关键技术研究与应用(论文提纲范文)

摘要
abstract
1 绪论
    1.1 课题研究来源及背景
    1.2 国内外技术现状及趋势
        1.2.1 研究发展现状
        1.2.2 关键技术研究趋势
    1.3 本课题目的及意义
    1.4 主要研究内容及章节安排
2 柜体监测维护关键技术研究
    2.1 柜体监测维护概述
        2.1.1 柜体监测维护
        2.1.2 柜体终端监测指标
    2.2 Nagios主机监测
        2.2.1 Nagios监测
        2.2.2 定义Nagios监测脚本
        2.2.3 终端监测部署
        2.2.4 监测日志生成
    2.3 终端健康评价模型
        2.3.1 PCA主元建模
        2.3.2 主元子空间和残差子空间
    2.4 终端健康评价指标
        2.4.1 SPE指标
        2.4.2 T2指标
        2.4.3 混合指标
        2.4.4 过程异常检测
    2.5 本章小结
3 商品更新推荐维护决策模型研究
    3.1 商品更新推荐维护概述
        3.1.1 商品更新推荐维护
        3.1.2 推荐系统
        3.1.3 数据源处理
    3.2 协同过滤算法
        3.2.1 基于用户或物品推荐
        3.2.2 交替最小二乘法推荐
    3.3 ALS推荐算法
        3.3.1 评价矩阵因式分解
        3.3.2 隐式反馈建模
    3.4 ALS推荐算法的优化
        3.4.1 群像推荐的商品价值度量
        3.4.2 评价系数矩阵的优化
        3.4.3 推荐效果评价指标
    3.5 本章小结
4 实验验证与远程维护系统开发
    4.1 主机监测实验与程序实现
        4.1.1 实验验证
        4.1.2 程序实现
    4.2 商品推荐实验与程序实现
        4.2.1 数据集来源
        4.2.2 模型参数调优
        4.2.3 程序实现
    4.3 远程维护系统的设计
        4.3.1 系统结构设计
        4.3.2 系统功能设计
        4.3.3 系统实验平台
    4.4 生态系统的设计与搭建
        4.4.1 分布式存储计算生态架构设计
        4.4.2 生态系统的搭建
    4.5 系统Web应用服务开发与测试
        4.5.1 远程维护Web应用概述
        4.5.2 功能开发与实现
        4.5.3 系统测试结果
    4.6 本章小结
5 总结与展望
致谢
参考文献
攻读学位期间取得的研究成果

(2)基于安卓的多元化云音乐App的设计与实现(论文提纲范文)

摘要
Abstract
第1章 绪论
    1.1 课题研究背景和意义
    1.2 国内外研究现状
        1.2.1 智能手机操作系统国内外研究现状
        1.2.2 音乐播放器国内外研究现状
    1.3 研究内容
    1.4 论文的主要结构内容
第2章 相关理论与技术分析
    2.1 安卓相关技术介绍
        2.1.1 安卓平台简介
        2.1.2 安卓平台架构
    2.2 安卓程序框架解析
        2.2.1 Android项目目录介绍
        2.2.2 Android四大组件
        2.2.3 Android应用程序生命周期
    2.3 Android开发环境的搭建
    2.4 关键技术
    2.5 本章小结
第3章 云音乐App的需求分析和详细设计
    3.1 可行性分析
    3.2 需求分析
    3.3 App功能架构分析
        3.3.1 功能架构
        3.3.2 各功能模块总体设计
        3.3.3 数据库设计
    3.4 本章小结
第4章 基于安卓的多元化云音乐App的具体实现
    4.1 云音乐App总体设计模式
    4.2 音乐播放模块具体实现
        4.2.1 音频播放功能实现
        4.2.2 视频播放功能实现
    4.3 基于豆瓣开放API的电影区及书籍区具体实现
    4.4 UI布局实现
    4.5 网络请求
        4.5.1 Retrofit
        4.5.2 通过网络获取内容缓存
    4.6 抽屉界面实现
        4.6.1 分享我吧实现
        4.6.2 扫码下载实现
        4.6.3 问题反馈实现
        4.6.4 网易音乐实现
    4.7 本章小结
第5章 基于安卓的多元化云音乐App的优化与测试
    5.1 内存泄漏
        5.1.1 内存泄漏检测
        5.1.2 内存泄漏优化
        5.1.3 规范编码习惯减少内存泄漏
    5.2 测试环境介绍
    5.3 测试用例
        5.3.1 干货区模块
        5.3.2 电影区模块
        5.3.3 书籍区模块
        5.3.4 抽屉界面模块
    5.4 稳定性测试
    5.5 测试结果分析
    5.6 本章小结
结论
参考文献
致谢

(3)移动端应用崩溃信息收集与展示平台的设计与实现(论文提纲范文)

摘要
Abstract
1 绪论
    1.1 研究背景和来源
    1.2 研究的目的和意义
    1.3 国内外研究现状
    1.4 研究的主要内容
2 相关技术分析
    2.1 实时计算框架
    2.2 ThinkPHP平台框架
    2.3 MongoDB、Redis数据库
    2.4 本章小结
3 移动端应用崩溃信息收集分析平台需求分析
    3.1 平台系统功能需求分析
    3.2 平台系统非功能性需求分析
    3.3 本章小结
4 移动端应用崩溃信息收集分析平台设计
    4.1 平台系统架构设计
    4.2 平台系统管理端设计
    4.3 客户端操作设计
    4.4 数据库设计
    4.5 本章小结
5 移动端应用崩溃信息收集分析平台实现与测试
    5.1 平台系统开发环境
    5.2 平台系统前端实现
    5.3 平台系统后端实现
    5.4 客户端SDK实现
    5.5 平台系统测试与分析
    5.6 本章小结
6 总结与展望
    6.1 全文总结
    6.2 展望
致谢
参考文献

(4)基于Android平台的酒店智能系统的设计及实现(论文提纲范文)

摘要
abstract
第一章 绪论
    1.1 项目研究的背景及意义
    1.2 Android智能机顶盒国内外现状
    1.3 云平台嵌入式服务器的必要性
    1.4 系统开发相关技术简介
        1.4.1 智能酒店系统的开发环境
        1.4.2 Android系统结构
        1.4.3 Android机顶盒硬件结构
        1.4.4 Android基本组件简介
        1.4.5 JNI技术
    1.5 论文的主要内容和组织结构
第二章 云分支嵌入式服务器的配置及实现
    2.1 云分支嵌入式服务器的配置
        2.1.1 SQlite数据库编译移植安装
        2.1.2 Apache编译移植安装
        2.1.3 PHP编译移植安装
    2.2 嵌入式服务器的具体实现
    2.3 智能酒店系统动态负载均衡的应用
        2.3.1 动态负载均衡算法应用
        2.3.2 智能酒店系统动态负载均衡应用验证
    2.4 智能酒店系统的缓存机制
        2.4.1 缓存机制
        2.4.2 UI界面Bitmap缓存优化原理
    2.5 本章小结
第三章 Android机顶盒版智能酒店系统客户端的设计及实现
    3.1 客户端需求分析
    3.2 客户端设计目标
    3.3 客户端设计系统功能要求
    3.4 客户端设计具体实现
        3.4.1 UI导航界面设计
        3.4.2 播放电视节目(DVB模块)
        3.4.3 各功能自定义子模块的设计及实现
        3.4.3.1 酒店介绍模块
        3.4.3.2 点餐和账单查询模块
        3.4.3.3 服务预订模块
        3.4.3.4 顾客留言模块
        3.4.3.5 一键签到模块
        3.4.3.6 VOD模块
        3.4.4 添加第三方应用模块
        3.4.5 数据共享(ContentProvider)
    3.5 本章小结
第四章 基于云平台的嵌入式服务器酒店系统设计
    4.1 酒店系统嵌入式服务器的设置
    4.2 嵌入式服务器端数据库的设计
    4.3 嵌入式服务器酒店页面管理系统设计
    4.4 本章小结
第五章 智能酒店系统客户端与服务端的数据通信
    5.1 客户端接收广播连接服务器
    5.2 客户端导航界面实时更新
    5.3 客户端应用模块与服务端交互过程
    5.4 客户端应用模块的升级更新
    5.5 本章小结
第六章 总结与展望
    6.1 智能酒店系统整体总结
    6.2 未来发展方向—手机版智能酒店终端
参考文献
攻读学位期间所取得的相关科研成果
致谢

(5)列车牵引计算仿真系统的研究与开发(论文提纲范文)

致谢
中文摘要
ABSTRACT
1 引言
    1.1 研究背景与意义
    1.2 列车牵引计算仿真技术发展
        1.2.1 国外研究现状
        1.2.2 国内研究现状
    1.3 本文主要工作
2 列车牵引计算基本理论
    2.1 机车牵引力
    2.2 列车运行阻力
        2.2.1 基本阻力
        2.2.2 附加阻力
        2.2.3 列车单位运行阻力
    2.3 列车制动力
        2.3.1 空气制动
        2.3.2 动力制动
    2.4 列车的力学模型
    2.5 列车运动方程式
    2.6 本章小结
3 牵引计算模型及运行过程分析
    3.1 列车牵引计算模型
        3.1.1 单质点模型
        3.1.2 多质点模型
    3.2 列车的功率计算模型
    3.3 列车运行策略选择
    3.4 列车运行工况及转换原则
        3.4.1 运行工况分析
        3.4.2 况转换原则
    3.5 自动牵引计算关键技术分析
        3.5.1 限速对列车运行过程的影响
        3.5.2 自动牵引计算中的预测技术
        3.5.3 合理调节运行速度
        3.5.4 自动牵引计算算法设计
    3.6 本章小结
4 数据库分析与设计
    4.1 数据库需求分析
    4.2 数据库结构设计
    4.3 数据库管理系统的选择
    4.4 数据管理功能的实现
        4.4.1 数据的读取
        4.4.2 数据的添加
        4.4.3 数据的修改
        4.4.4 数据的删除
        4.4.5 数据的保存
    4.5 本章小结
5 牵引计算仿真系统的设计与开发
    5.1 系统开发环境介绍
    5.2 牵引计算仿真系统总体设计
        5.2.1 系统数据分析
        5.2.2 软件模块分析
    5.3 系统功能模块设计与实现
        5.3.1 系统主控平台
        5.3.2 基本数据管理模块
        5.3.3 线路数据管理模块
        5.3.4 仿真计算模块
    5.4 本章小结
6 实例计算与仿真分析
    6.1 仿真基础数据设置
    6.2 仿真输出与分析
    6.3 软件应用环境介绍
7 总结与展望
    7.1 总结
    7.2 展望
参考文献
作者简历及攻读硕士学位期间取得的研究成果
学位论文数据集

(6)飞行模拟器三维大地形生成及其可视化研究(论文提纲范文)

摘要
Abstract
第一章 绪论
    1.1 研究背景及意义
    1.2 三维地形关键技术的研究进展
    1.3 研究内容
    1.4 论文组织与结构
第二章 机场地域数字高程数据的优化
    2.1 不同数字高程数据的对比与分析
    2.2 基于数据融合的克里金插值方法
        2.2.1 SRTM数字高程数据的数据融合处理
        2.2.2 SRTM数字高程数据的插值处理
    2.3 算法验证
    2.4 本章小结
第三章 机场地域遥感影像的色彩均衡处理
    3.1 地理坐标系统转换方法
    3.2 不同分辨率遥感影像间的色彩均衡处理
        3.2.1 遥感影像色彩模型分析
        3.2.2 基于HSI色彩空间的全局Wallis变换算法
    3.3 算法验证
    3.4 本章小结
第四章 机场地域三维地形生成技术研究
    4.1 规划地形数据库
    4.2 创建三维地形
        4.2.1 地形多边形模型生成方法
        4.2.2 地形生成算法
        4.2.3 地形投影方式设置
    4.3 三维地形纹理映射技术研究
        4.3.1 纹理映射技术
        4.3.2 虚拟纹理生成
    4.4 三维地形简化处理
        4.4.1 模型对象的细节层次化处理
        4.4.2 模型对象的实例化处理
        4.4.3 模型数据库的外部引用处理
    4.5 地形数据组织方式与管理研究
        4.5.1 动态调度方法
        4.5.2 四叉树LOD地形
    4.6 机场三维模型构建方法研究
        4.6.1 机场跑道的构建方法
        4.6.2 机场目视助航灯光的构建方法
    4.7 本章小结
第五章 三维地形可视化系统的实现
    5.1 三维驱动引擎OSG
    5.2 三维地形可视化关键技术的研究
        5.2.1 三维场景的观察与变换
        5.2.2 定义场景的光照模型
        5.2.3 创建场景天空盒
    5.3 三维场景的实时绘制
        5.3.1 三维场景的更新
        5.3.2 三维场景的绘制
    5.4 仿真实验
    5.5 本章小结
结论
致谢
参考文献
作者简介

(7)基于Blackfin561的车牌识别技术研究(论文提纲范文)

摘要
Abstract
第一章 绪论
    1.1 论文研究背景
    1.2 车牌识别相关技术发展现状
        1.2.1 车牌定位技术
        1.2.2 基于神经网络的字符识别技术
        1.2.3 DSP 技术
        1.2.4 嵌入式技术在车牌识别中的应用
    1.3 论文工作及结构安排
第二章 车牌识别系统算法研究
    2.1 图像预处理方法研究
        2.1.1 虚拟线圈法
        2.1.2 灰度直方图均衡化
    2.2 车牌定位方法研究
        2.2.1 边沿提取
        2.2.2 形态学图像处理
        2.2.3 投影法
    2.3 字符分割方法研究
        2.3.1 图像二值化
        2.3.2 投影分割
        2.3.3 字符归一化
    2.4 字符识别方法研究
        2.4.1 离散型 Hopfield 神经网络简介
        2.4.2 离散型 Hopfield 神经网络的设计
        2.4.3 离散型 Hopfield 神经网络的仿真
    2.5 本章小结
第三章 车牌识别系统硬件设计
    3.1 硬件结构
    3.2 系统功能模块介绍
        3.2.1 图像采集模块
        3.2.2 信息处理模块
        3.2.3 存储模块
        3.2.4 辅助模块
        3.2.5 信息传输模块
    3.3 本章小结
第四章 车牌识别系统软件程序设计
    4.1 开发环境简介
    4.2 程序结构设计
    4.3 初始化及驱动程序设计
        4.3.1 时钟初始化配置
        4.3.2 中断初始化配置
        4.3.3 MDMA 初始化设置
        4.3.4 SDRAM 初始化配置
        4.3.5 PPI 驱动程序设计
        4.3.6 UART 驱动程序设计
    4.4 车牌识别程序设计
        4.4.1 字符提取程序设计
        4.4.2 字符识别程序设计
    4.5 信息传输程序设计
    4.6 双核功能规划
    4.7 程序优化设计
    4.8 本章小结
第五章 车牌识别系统测试
    5.1 测试条件
    5.2 算法功能测试
    5.3 系统性能测试
    5.4 结果分析
第六章 总结与展望
致谢
参考文献
研究成果

(8)基于.net的个人网上助手系统的设计与实现(论文提纲范文)

摘要
ABSTRACT
第一章 绪论
    1.1 论文的选题背景
    1.2 国内外研究现状
    1.3 论文研究意义和研究目标
    1.4 论文的主要研究内容
    1.5 论文的组织结构
第二章 系统的运行平台和相关开发技术
    2.1 系统运行平台选择
    2.2 系统运行的软件平台
        2.2.1 操作系统的选择
        2.2.2 数据库的选择
        2.2.3 Web 服务器平台的选择
    2.3 系统开发技术的选择
    2.4 开发工具的选择
    2.5 本章小结
第三章 系统分析
    3.1 系统需求概述
    3.2 系统可行性分析
    3.3 系统功能性需求
    3.4 系统非功能性需求
    3.5 本章小结
第四章 系统设计
    4.1 系统设计任务及原则
        4.1.1 系统设计任务
        4.1.2 系统设计原则
    4.2 系统架构设计
    4.3 系统功能模块设计
    4.4 系统的安全性设计
    4.5 数据库表结构设计
    4.6 本章小结
第五章 系统实现
    5.1 系统的实现平台和软件开发技术
    5.2 系统的具体功能实现
        5.2.1 网上助手登录和注册功能的实现
        5.2.2 主页面功能实现
        5.2.3 收藏夹页面功能实现
        5.2.4 通讯录页面功能实现
        5.2.5 记事本页面功能实现
        5.2.6 日记本页面功能实现
        5.2.7 记账器页面功能实现
        5.2.8 名片夹页面功能实现
        5.2.9 系统主要实现代码
        5.2.10 SERP 过程设计
        5.2.11 SERP 存储过程
        5.2.12 SERP 主要流程图
    5.3 本章小结
第六章 系统的测试
    6.1 系统测试概述
    6.2 系统测试方法
    6.3 系统测试目的
    6.4 系统功能测试
    6.5 系统性能测试
    6.6 软件测试结果分析
    6.7 本章小结
第七章 总结与展望
致谢
参考文献

(9)国家电网四川分公司电子团务管理系统设计与实现(论文提纲范文)

摘要
ABSTRACT
第一章 绪论
    1.1 课题研究背景与意义
        1.1.1 课题研究的背景
        1.1.2 课题研究的意义
    1.2 国内外研究现状及自主开发理由
    1.3 本课题主要解决的问题
        1.3.1 系统开发的技术特点
        1.3.2 该系统的特点
    1.4 论文的组织结构
第二章 需求分析
    2.1 系统概述
    2.2 系统目标和解决的问题
    2.3 系统需求获取模式
    2.4 系统需求问题描述
    2.5 系统非功能性需求
        2.5.1 系统的完整性
        2.5.2 系统的可扩充性与可维护性
        2.5.3 技术适应性与应用适应性
        2.5.4 界面友好和易使用性和系统的安全性
        2.5.5 服务器配置需求
        2.5.6 客户端运行需求
        2.5.7 数据精确度
        2.5.8 时间特性
第三章 系统总体设计
    3.1 系统设计目标和方法选择
    3.2 系统构架及用户登录设计
    3.3 系统模块功能介绍
        3.3.1 团务管理模块
        3.3.2 经费管理模块
        3.3.3 团讯管理模块
        3.3.4 青安岗管理模块
        3.3.5 青年志愿者管理模块
        3.3.6 青年文明号管理模块
        3.3.7 标准化文档管理模块
        3.3.8 三会两制一课管理模块
        3.3.9 团青工作考评管理模块
        3.3.10 专项主题活动管理模块
        3.3.11 系统管理模块
    3.4 系统部署图
第四章 系统详细设计与实现
    4.1 分模块详细设计
        4.1.1 团务管理模型
        4.1.2 经费管理模型
        4.1.3 团讯管理模型
        4.1.4 青安岗管理模型
        4.1.5 青年志愿者管理模型
        4.1.6 青年文明号管理模型
        4.1.7 标准化文档管理模型
        4.1.8 三会两制一课管理模型
        4.1.9 团青工作考评管理模型
        4.1.10 专项主题活动管理模型
        4.1.11 系统管理模型
    4.2 系统数据库字段设计举例
    4.3 源代码编写举例
    4.4 系统实现
        4.4.1 系统登录界面图
        4.4.2 基础设置
        4.4.3 团青工作考评实现举例
        4.4.4 团讯管理
        4.4.5 青年信息管理
        4.4.6 活动管理
        4.4.7 推优人员管理
第五章 系统测试
    5.1 测试环境
        5.1.1 服务器环境
        5.1.2 负载机环境
    5.2 测试方案
    5.3 测试系统压力持续时间
    5.4 系统测试步骤计划
    5.5 系统测试场景设计
        5.5.1 系统业务量估计
        5.5.2 目标
        5.5.3 场景描述
    5.6 测试结果
        5.6.1 功能测试结果举列
        5.6.2 性能测试结果
    5.7 测试总结
第六章 结论
    6.1 论文总结
    6.2 论文展望
致谢
参考文献

(10)基于实用效果的家具展示软件优化研究(论文提纲范文)

致谢
摘要
Abstract
第一章 绪论
    1.1 研究背景以及意义
        1.1.1 引言研究背景
        1.1.2 本文的研究意义
    1.2 研究内容和目标
        1.2.1 主要研究内容
        1.2.2 主要研究目标
    1.3 国内外研究现状
        1.3.1 现有研究着作-家具展示信息方面
        1.3.2 现有研究着作-软件设计方面
    1.4 论文研究框架
第二章 软件设计需求调查
    2.1 调查问卷设计初衷
    2.2 调查问卷设计
    2.3 调查问卷结果分析
    2.4 本调查的不可抗拒因素
    2.5 本章总结
第三章 现有代表软件分析
    3.1 现有软件的现状概括
    3.2 现有软件使用流程情况分析
        3.2.1. FLEXA
        3.2.2 IKEA 设计软件
        3.2.3. 《3D HOME ARCHITECT》
        3.2.4 《拖拖我的家》
        3.2.5 《我家我设计》
    3.3 按照软件测试标准对比分析
    3.4 本章小结
第四章 企业销售流程对软件的需求
    4.1 代表企业状况介绍
    4.2 销售人员的操作习惯
    4.3 现有家具展示导购软件使用中的问题与不足
    4.4 章节小结
第五章 软件优化设计
    5.1 软件优化的方向总结
    5.2 软件界面优化原则标准
    5.3 软件优化后的界面示意效果
    5.4 软件优化的流程树设计
    5.5 软件优化效果评价
    5.6 现有设计存在的问题与不足
第六章 总结
    6.1 本文研究成果总结
    6.2 本论文研究的困难与不足
    6.3 展望
附件
    附件 1——《家居展示效果快速呈现软件设计需求调查》
    附录 2——软件质量评价表
参考文献
中文详细摘要
英文详细摘要

四、系统内存优化工具集锦(论文参考文献)

  • [1]智能售货柜远程维护关键技术研究与应用[D]. 肖开僖. 西南科技大学, 2020(08)
  • [2]基于安卓的多元化云音乐App的设计与实现[D]. 高梦园. 燕山大学, 2018(05)
  • [3]移动端应用崩溃信息收集与展示平台的设计与实现[D]. 李如中. 华中科技大学, 2016(03)
  • [4]基于Android平台的酒店智能系统的设计及实现[D]. 赵丹. 河北工业大学, 2016(02)
  • [5]列车牵引计算仿真系统的研究与开发[D]. 张东欣. 北京交通大学, 2016(07)
  • [6]飞行模拟器三维大地形生成及其可视化研究[D]. 王安. 中国民航大学, 2014(03)
  • [7]基于Blackfin561的车牌识别技术研究[D]. 于鹏. 西安电子科技大学, 2014(11)
  • [8]基于.net的个人网上助手系统的设计与实现[D]. 洪远程. 电子科技大学, 2013(05)
  • [9]国家电网四川分公司电子团务管理系统设计与实现[D]. 王武英. 电子科技大学, 2013(01)
  • [10]基于实用效果的家具展示软件优化研究[D]. 苏春丽. 南京林业大学, 2012(11)

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系统内存优化工具合集
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